Vinkit >> GameCube >> The Legend of Zelda: The Wind Waker
Vinkit >> GameCube >> The Legend of ZELDA: The Wind Waker

The Legend of
Zelda:
The Wind Waker

Suomenkielinen ratkaisu osa 4
Kirjoittanut: Claudi

Tingle Turnerilla tehtäviä asioita, sekä Tinglen patsaiden löytö
(jos et aio käyttää GBA:ta, voit hypätä tämän osion ohi)

1.patsas löytyy Dragonroostin luolastosta 1. kerroksesta. Keskusaukeasta on mentävä huoneeseen, joka on lohikäärmeen suun sisällä. Pääset sinne "sellin" lattian avulla, joka on laavassa ja jonka laavan purkaukset nostavat takaisin häkin suulle. Tämä huone on pitkä käytävä ennen viimeistä huonetta, josta saat Boss Keyn Dragonroostin lopparia varten. Tinglepatsas on pienessä syvennyksessä suoraan vastapäätä ovea, josta tulit sisään tähän huoneeseen kun tulit keskusaukealta. Käytä tinglepommia syvennyksessä ja saat ensimmäisen Tinglepatsaan.

2. patsas löytyy Forest Havenin luolastosta Forbidden Woods B1-H4 huoneesta. Kun tulet tähän huoneeseen kävele heti vasemmalla olevalle pienelle jutulle seinän viereen. Keskellä saarta Tingle taas maiskauttaa suutan ja näyttää GBA:ssa huutomerkkiä. Aseta pommi ja ota räjähdys kohdasta arkusta 2. Tinglepatsas.

3. patsas löytyy Tover Of Godsista, ensimmäisen ja toisen kerroksen vaihteesta, jossa noustaan ensimmäiseltä kerrokselta toiselle laatoilla, jotka nousevat ylöspäin. Viimeiseltä laatalta hyppää kaikkein ylimmälle laatalle, joka on poispäin toisen kerroksen ovesta. Tällä tyhjällä laatalla (Tingle turnerin ollessa päällä), laita pommi sen keskelle ja räjähdyksen kohdalle tulee arkku josta saat 3. Tinglepatsaan.

4. patsas löytyy Earth Templestä B1 kerroksesta H1 huoneesta. Tapa sillan päällä olevat siniset pääkallot jäänuolilla ja sitten jousella. Lennä sillalta vasemmalla olevalle alustalle, joka roikkuu katosta, lennä seuraavalle alustalle ja siitä sitten syvennykseen, jossa on punainen pääkallo. Tapa pääkallo, aseta pommi ja ota arkku, joka tulee räjähdyskohtaan. Arkusta saat neljännen Tinglepatsaan.

5. patsas löytyy Wind Gods -temppelistä 1F kerroksesta 4H:neesta, aivan alhaalta alakerroksesta noin keskeltä huonetta. Tapa madot , jotka imevät taikavoimaasi ja etsi kohtaa kunnes Tingle sen taas sinulle ilmoittaa. Käytä pommia ja ota arkusta viides ja viimeinen Tinglepatsas.

Mitä Tingle patsailla tekee?

Kun olet löytänyt kaikki Tinglepatsaat, kiipeä Tingletorniin ja juttele vaaleanpunaisen Tinglen kanssa. Saat 50r jokaisesta patsaasta eli yhteensä 250r. Lisäksi saat 500r koska löysit kaikki patsaat, eli yhteensä 750r.


Tekemistä Tingle turnerin avulla

Outset Island

Kun olet Outset Islandissa, laita Tingle turner päälle. Kävele ympäri saarta kunnes Knuckle, Tinglen Sininen veli näyttäytyy GBA:ssa (Knuckle ei ilmaannu, jos sinulla oli Tingle turner päällä jo tullessasi saarelle). Hän haukkuu Tingleä, koska tämä on käyttänyt Knucklen tekemää merkkikilpeä Tingle Islandilla ja antaa Tinglelle anteeksi vain jos sinä teet mitä Knuckle käskee. Muista että et saa mennä sisään ovista. Ensimmäiseksi "ammeeseen", joka on oman kotisi takana ja hyppää sinne. Nyt Knuckle käskee sinun mennä tikapuille, joita kukaan ei koskaan käytä. Rappuset ovat ne, jotka johtavat laiturilta mereen, suoraan vahtitornin juuressa (tornin, josta aloitit koko pelin). Seuraavaksi sinun pitää kiivetä korkeimman kiven päälle kukulalla. Nouse ylös kukkalalle, jossa ennen oli riippusilta keijumetsään ja nouse tämän kukkulan päällä oleville kaikille kolmelle kivelle. Nyt sinun täytyy kävellä alas hajonneelta riipusillalta suoraan alapuolella olevalle kivetykselle. Tämän jälkeen Knuckle sanoo sinun voittaneen ja tekee kaksi asiaa: A) Hän antaa Hand me down Tingle Turnerin. Kun Tingle turner on GBA:lle niin H.M.D turner on Gameboy Colorile/Pocketille. Se vie yhden Tinglen funktioista ja on periaatteessa kauppa. Se tekee paljon helpommaksi syöttien ostamisen, kun enää ei tarvitse etsiä kauppalaivaa, (B) Hän lähtee kotiin Tingle Islandille, jolloin pystyt ottamaan Knucklesin kuvan Mario Clubin galleriaa varten.

T: Cloudi

Suomenkielinen ratkaisu osa 1
Suomenkielinen ratkaisu osa 2
Suomenkielinen ratkaisu osa 3