| Vinkit >> GameCube >> The Legend of ZELDA: The Wind Waker |
|
The Legend of Dragon Roost Lähdet siis suuntaamaan suoraan alaspäin Dragon Roost Isleltä
ja matkalla kuljet 3 "tyhjän" merialueen läpi. Ensimmäisessä
on vulkaaninen vuori joka sylkee tulta. Jätä tämä
merialue täysin huomiotta ja jatka matkaa. Seuraavalla merialueella
huomaat pyörremyrskyjä ja täysin merialueen keskellä
on kolmion muotoinen saari. Etsi saaren ympäriltä kala ja ruoki
sitä syötillä, niin se piirtää karttaan saaren
nimeltä Eastern Triangel Island, sekä antaa vinkin että
seuraavassa merialueessa alempana on sukellusvene. Kolmannessa ns. "tyhjässä" merialueessa on taas keskellä
saari jonka ympärilla on (kuinka ollakaan) jälleen kala. Ruoki
kalaa ja saari ilmestyy kartalle. Samalla saat selville paikan nimen joka
on Bomb Island.
Sukellusveneessä sinun pitää tappaa kaikki örkit,
jotta piiloarkku paljastuu. Arkusta saat toisen tyhjän pullon. Voit
myös tappaa tyhmät rotat jos haluat. Rotan pesää ei
ole. Arkun yläpuolella on kieleke ja oviaukko toiseen huoneeseen.
Sinne et pääse kuin vasta myöhemmin - sinun on täytynyt
suorittaa pää tehtäväsi Forest Havenissa (paikka johon
olet menossa).
Olet nyt puun sisällä - juuri siellä missä pitääkin. Kävele vasemmalle virtaa pitkin kunnes saavut kohtaan, jossa seisoo puu, jolla on kasvot. Kasvoihin pomppaa Chu Chuita, jotka sinun pitää pompauttaa pois puun kasvoista ryntäyttämällä itsesi puuta vasten. Tapa Chu Chut ja katso demo. Nyt on aika mennä pelastamaan yksi Korok pahasta metsästä,
mutta päästäksesi sinne on sinun päästävä
Deku-puun (tämän kasvot omistavan puun) latvoihin, josta saat
oman Deku lehden, jolla voit lentää taikavoimaa käyttäen.
Kun olet saanut varustettua itsesi parantavilla pulloilla, on aika mennä
Deku-puun vasemmalla puolella olevan Korokon vierelle. Hän näyttää
sinulle kasvin, joka pompauttaa sinut suoraan ylös päin. Nyt
tarkoituksesi olisi hyppiä tällaisiä kasveja apuna käyttäen
kasvista kasviin ja aina vain ylemmäs. Eka välivaihe on 4-5
tälläisen hypyn jälkeen kun sinun pitää hypätä
puun yläoksiston lehdille. Siellä odottaa taas yksi Koroko.
Tässä sinun pitää käyttää kiipeilykoukkua
päästäksesi seuraavalle dun.... kasville, joka taas ampuu
sinut ylös ilmaan. Nouset niitä pitkin taas noin 4 kasvin verran
kunnes oikealla on taas oksisto ja sen päällä on sinulle
Deku-puun tekemä Dekulehti. Lehti, jonka avulla voi lentää,
mutta myös hyökätä ja työntää, sekä
käyttää potkurina. Tulet kielekkeelle, jolloin tulee demo kielekkeen alla olevasta saaresta, jossa seisoo nainen. Kävele kielekkeen reunalle. Ensin hakkaa puskat ja täydennä taikavoima. Muuta tuulen suunta niin, että tuulee saarelle päin. Sitten hyppää kielekkeeltä alas ja lennä Dekulehden avulla saarelle. Saarella oleva mies kertoo, että luukku, jonka näet maassa johtaa Nintendo Clubiin. Sinne päästäksesi sinun pitäisi saada painettua vastapäätä olevilla kalliolla olevaa nappia. Nyt tulee apuun lokki. Laita päärynä päähäsi ja syötä se lokille. Ohjaa lokki kallion koloon, missä nappi on ja paina lokilla nappia niin, että se käynnistyy ja nyt pääsette aukosta sisään Nintendo Clubiin. Samalla rappuset laskeutuvat alas, jotta voit tulla tälle saarelle jatkossa suoraan rappusia pitkin. Kun tulet pois Nintendo Clubista, mene takaisin Forest Havenin alkuun
ja sinne mihin jätit veneesi. Nouse samaa reittiä ylös
kuin ensikerralla, mutta tällä kertaa toisessa kiipeilykoukkukohdassa...
muuta ilmavirta vasempaan alakulmaa kohti. Kohti saarta, joka siellä
on. Käytä kiipeilykoukkua, mutta muuta suuntaasi saarta päin,
keinuta itsellesi vauhtia ja hyppää reunan yli sekä lennä
aina saarelle asti Deku lehteä käyttäen. Saarella on arkku
sekä runsaasti puskia, joista täyttää manat. Muuta
ilman suunta ja palaa takaisin pääsaarelle... Mene Hollow Treen
sisälle. Forbidden Woods 1. HUONE. Tapa kaikki vihreät Chu Chussit ja mene oikealla, jossa
on arkku ja arkussa luolaston kartta. Sitten mene vasemmalle ja näet
kasvin, jossa on puinen pallo kukkana. Nouki pallo/kukka ja mene huoneen
keskelle ja ovelle, jossa on seinässä silmä, joka estää
sinua pääsemästä eteenpäin. Heitä pallolla
silmää ja se tuhoutuu ja ovi avautuu. Silmät, jotka ovat
kiinni arkuissa tai ovissa voi tappaa joko polttamalla/heittämällä
pallon niitä päin tai pommilla tai sitten tappaa myöhemmin
bumerangilla. F3 kerroksesta, kaikkein vasemmassa olevasta huoneesta löydät
KOMPASSIN. Tärkeä hakea, koska muuten et tiedä missä
arkut ovat. Samasta huoneesta saat vielä AVAIMEN. Sinun pitää
oppia liikkumaan köynnösten tekemällä reitillä. 4F kerroksessa on keskusaukean keskellä kukka, jonka juuret näet katossa. Sinun täytyy taas harjoitella tarkuus heittoa bumerangilla ja katkaista kaikki juuret kerralla, jolloin kukka tippuu alas ja hajoittaa lattian. Hyppää perään ja tiput joko F2 Kerokseen tai sitten aina alas B1 kerrokseen asti. B1 Kerros. Täällä on 2-3 näkyvää arkkua
kartalla. Tapa pari tuhatjalkaista matkalla huoneeseen, jossa on joki
sekä katosta riippuva kukka ja sinulle ilmestyy arkku. Kun vihdoin
pääset huoneeseen, jossa katosta roikkuu kukka ja kukan toisella
puollella on arkku, hae ensin arkusta tavara. Sen jälkeen katkaise
kukan juuret yhdellä bumerangin heitolla. Hyppää alas kukan
päälle.Mene toiselle rannalle missä on pommi. Tuhoa pommilla
seinä/silmä ja mene ovesta. Tulet huoneeseen, missä on
toinen arkuista. Arkku on puun sisällä. Sinun on tarkoitus mennä
tämän puun yläpuolelle ja hissillä toiselle puolelle
huonetta. Siellä on sitten pommipuska, jonka avulla heität pommeja
suoraan puuhun sisään aukosta katossa - ja tapat silmän,
joka oli arkun ympärillä. Hyppäät aukosta sisään.
Haet arkun tavarat ja lähdet tästä huoneesta pois. Tapa F2 kerroksessa silmät bumerangilla ja oletkin jo päässyt käytävään, joka lopulta vie pomohirviön huoneeseen. Huoneessa ennen loppuhirviön huonetta on taas tuttu pata. Tällä kertaa sitä peittää kansi. Etsi soihtu ja sytytä kansi tuleen - näin on taattu nopea takaisinpaluu loppuhirviön luo, jos satut kuolemaan sitä vastaan taistellessasi. Nyt vain käytät Boss Keytä oveen ja lopputaistelu alkaa.
Katso demot ja olet valmis poistumaan saarelta. Ennen sitä suosittelisin joko täyttämään pullot Potion Shopista tai ottamaan toiseen pulloon mahdollisesti tulikärpänen valoa näyttämään. Kun saavut veneellesi huomaat, että postilaatikko heiluu. Katso postilaatikkoon ja huomaat, että sinulle on kirje. Saat kirjeen lintukansan johtajalta ja sen mukana sydämen palasen. Nyt olet sitten valmis jatkamaan matkaasi joko uuteen kohteeseen, josta saat kolmannen ja viimeisen helmen - tai kuten minä palaamaan takaisin, sillä nyt sinulla on Dekulehti, jonka avulla saat sitten sieltä Dragon Roostista VIHDOIN sen arkun, jota oli ennen mahdoton saada, sekä pääset sukellus veneessä sinne toiseen oviaukoon sisään. Sekä voit palata Windfall Islandille katsomaan mitä kaupparatsu lähetti eskimolle myyntiin kun teitte hänen kanssaan sopimuksen. Miten vain, tässä oli tältä kertaa vinkit Zeldaan. Lisää ohjeita ja vinkkejä tulossa kunhan pääsen itse eteenpäin. T:Cloudi Suomenkielinen ratkaisu osa
1
|