Vinkit >> GameCube >> The Legend of Zelda: The Wind Waker
Vinkit >> GameCube >> The Legend of ZELDA: The Wind Waker

The Legend of
Zelda:
The Wind Waker

Suomenkielinen ratkaisu osa 2
Kirjoittanut: Claudi

Dragon Roost Islandin jälkeen...

Lähdet siis suuntaamaan suoraan alaspäin Dragon Roost Isleltä ja matkalla kuljet 3 "tyhjän" merialueen läpi. Ensimmäisessä on vulkaaninen vuori joka sylkee tulta. Jätä tämä merialue täysin huomiotta ja jatka matkaa. Seuraavalla merialueella huomaat pyörremyrskyjä ja täysin merialueen keskellä on kolmion muotoinen saari. Etsi saaren ympäriltä kala ja ruoki sitä syötillä, niin se piirtää karttaan saaren nimeltä Eastern Triangel Island, sekä antaa vinkin että seuraavassa merialueessa alempana on sukellusvene.

Yöllä triangel islandin ympärillä seilaa kauppalaiva.

Kolmannessa ns. "tyhjässä" merialueessa on taas keskellä saari jonka ympärilla on (kuinka ollakaan) jälleen kala. Ruoki kalaa ja saari ilmestyy kartalle. Samalla saat selville paikan nimen joka on Bomb Island.

POMMIsaarella on kaksi asukasta. Toinen on Windfall Islandilla eskimon mainitsema kaupparatsu, jonka kanssa sinun olisi tarkoitus käydä kauppaa. Anna hänelle eskimolta saamasi valkoinen kukka ja vastalahjaksi tämä kauppias antaa sinulle sinisen. Nyt on valat tehty ja kaupparatsu lähettää postitse eskimolle myytävää. Tehtävä suoritettu.

Toinen asiakas on kiikariin katsova mies, joka katsoo suoraan sukellus veneeseen. Se on sinun seuraava kohde veneellä.


Sukellusvene Pommisaaren vieressä

Sukellusveneessä sinun pitää tappaa kaikki örkit, jotta piiloarkku paljastuu. Arkusta saat toisen tyhjän pullon. Voit myös tappaa tyhmät rotat jos haluat. Rotan pesää ei ole. Arkun yläpuolella on kieleke ja oviaukko toiseen huoneeseen. Sinne et pääse kuin vasta myöhemmin - sinun on täytynyt suorittaa pää tehtäväsi Forest Havenissa (paikka johon olet menossa).

Lähde sukellusveneen jälkeen taas etelään ja niin saavut Forest Haveniin.


Forest Haven


Kun saavut saarelle palaa takaisin veneeseen ja etsi kala. Tee sama kuin edellisillä kerroilla jotta saat saaren näkyviin sekä vinkit.
Saarella liikkuu, yllätys yllätys, kauppalaiva. Osta päärynä jos ei sellaista ole, sillä tarvitset sitä myöhemin. Saarella pääset heti tuttavuuksiin lihansyöjäkasvin kanssa, joka kuollessaan pudottaa doko baba -siemeniä (joista myöhemmin saat elixiriä).

Saarelle tultuasi tapa lihan syöjä kasvit ja nouse ylös rinnettä kunnes olet viistosti vesiputouksiin nähden. Käytä kiipeilykoukkua ja heitä itsesi kaistaleella vesiputousten virran välissä. Tapa lihansyöjäkasvit. Lyö mustekalan ampumat pallot takaisin mustekalaan, jolloin se kuolee ja hypi kaistaleelta kaistaleelle (älä tipu virtaan tai se vetää sinut alkuun). Käytä ylempänä virrassa uudelleen kiipeilykoukkua, jotta pääset paikkaan, josta virta alkaa ja pääset sisään luolaan.


Hollow Tree

Olet nyt puun sisällä - juuri siellä missä pitääkin. Kävele vasemmalle virtaa pitkin kunnes saavut kohtaan, jossa seisoo puu, jolla on kasvot. Kasvoihin pomppaa Chu Chuita, jotka sinun pitää pompauttaa pois puun kasvoista ryntäyttämällä itsesi puuta vasten. Tapa Chu Chut ja katso demo.

Nyt on aika mennä pelastamaan yksi Korok pahasta metsästä, mutta päästäksesi sinne on sinun päästävä Deku-puun (tämän kasvot omistavan puun) latvoihin, josta saat oman Deku lehden, jolla voit lentää taikavoimaa käyttäen.

Aivan ensiksi suosittelisin käymään Potion Shopissa, joka on Deku-puun oikealla puolella, jossa Hojo tekee sinulle Doko Baban siemenistä Super Mecha Elixirin, joka parantaa sekä taikavoimat, että energiat. 4 siementä per puteli. Tai voit etsiä kirkkaan valkoisen pallon lentelemässä metsäsä ja siepata sen pulloon. Se on tulikärpänen ja sen voi sitten laskea vapaaksi kun tarvitsee valoa.

Kun olet saanut varustettua itsesi parantavilla pulloilla, on aika mennä Deku-puun vasemmalla puolella olevan Korokon vierelle. Hän näyttää sinulle kasvin, joka pompauttaa sinut suoraan ylös päin. Nyt tarkoituksesi olisi hyppiä tällaisiä kasveja apuna käyttäen kasvista kasviin ja aina vain ylemmäs. Eka välivaihe on 4-5 tälläisen hypyn jälkeen kun sinun pitää hypätä puun yläoksiston lehdille. Siellä odottaa taas yksi Koroko. Tässä sinun pitää käyttää kiipeilykoukkua päästäksesi seuraavalle dun.... kasville, joka taas ampuu sinut ylös ilmaan. Nouset niitä pitkin taas noin 4 kasvin verran kunnes oikealla on taas oksisto ja sen päällä on sinulle Deku-puun tekemä Dekulehti. Lehti, jonka avulla voi lentää, mutta myös hyökätä ja työntää, sekä käyttää potkurina.

Kun olet saanut lehden ja olet saanut ohjeet kuinka sitä käyttää, sinulle näytetään suunta minne sinun sen avulla pitäisi lentää. Käänny kuitenkin vasemmalle ja näet toisen kielekkeen sekä sinun ja sen kielekkeen välissä olevan pompotuskasvin. Hyppää kasviin ja lennä sen ampumisvoiman, sekä Dekulehden avulla tänne ja mene ulos aukosta.

Tulet kielekkeelle, jolloin tulee demo kielekkeen alla olevasta saaresta, jossa seisoo nainen. Kävele kielekkeen reunalle. Ensin hakkaa puskat ja täydennä taikavoima. Muuta tuulen suunta niin, että tuulee saarelle päin. Sitten hyppää kielekkeeltä alas ja lennä Dekulehden avulla saarelle. Saarella oleva mies kertoo, että luukku, jonka näet maassa johtaa Nintendo Clubiin. Sinne päästäksesi sinun pitäisi saada painettua vastapäätä olevilla kalliolla olevaa nappia. Nyt tulee apuun lokki. Laita päärynä päähäsi ja syötä se lokille. Ohjaa lokki kallion koloon, missä nappi on ja paina lokilla nappia niin, että se käynnistyy ja nyt pääsette aukosta sisään Nintendo Clubiin. Samalla rappuset laskeutuvat alas, jotta voit tulla tälle saarelle jatkossa suoraan rappusia pitkin.

Kun tulet pois Nintendo Clubista, mene takaisin Forest Havenin alkuun ja sinne mihin jätit veneesi. Nouse samaa reittiä ylös kuin ensikerralla, mutta tällä kertaa toisessa kiipeilykoukkukohdassa... muuta ilmavirta vasempaan alakulmaa kohti. Kohti saarta, joka siellä on. Käytä kiipeilykoukkua, mutta muuta suuntaasi saarta päin, keinuta itsellesi vauhtia ja hyppää reunan yli sekä lennä aina saarelle asti Deku lehteä käyttäen. Saarella on arkku sekä runsaasti puskia, joista täyttää manat. Muuta ilman suunta ja palaa takaisin pääsaarelle... Mene Hollow Treen sisälle.

Nouse hyppykasvien avulla taas aivan ylös, mutta nyt lennä Dekulehden avulla sille kielekkeelle, jossa on nuoli (joka sinulle näytettiin kun sait Dekulehden alun perin). Kävele ulos ja juttele Korokon kanssa. Jatka hänen neuvojensa mukaan matkaasi seuraavalle kielekkeelle, joka on vasemmalla ja sieltä seuraavan Korokon neuvojen mukaan aina Forbiden Woodsiin.

Forbidden Woods

1. HUONE. Tapa kaikki vihreät Chu Chussit ja mene oikealla, jossa on arkku ja arkussa luolaston kartta. Sitten mene vasemmalle ja näet kasvin, jossa on puinen pallo kukkana. Nouki pallo/kukka ja mene huoneen keskelle ja ovelle, jossa on seinässä silmä, joka estää sinua pääsemästä eteenpäin. Heitä pallolla silmää ja se tuhoutuu ja ovi avautuu. Silmät, jotka ovat kiinni arkuissa tai ovissa voi tappaa joko polttamalla/heittämällä pallon niitä päin tai pommilla tai sitten tappaa myöhemmin bumerangilla.

2 HUONE. Pudottaudu alas. Tapa Chu Chut. Lakaise lehtipinot lehdellä ja ota soihtu. Sytytä soihtu ja tuhoa silmä arkusta. Nouse pommikasvien avulla takaisin ylös. Ylhäällä on ovessa silmä, joka sinun täytyy tappaa pommilla.

3 HUONE. Käytä lehteä tuulenpuuskan tekemiseen suoraan seinustoilla olevilta rattaita päin, jotta hissi liikkuu.

4 HUONE. Täällä tulee kopterimaisia ötököitä, jotka voit tappaa kahdella tavalla. Aluksi käytä lehteä ilmavirran tekemiseen ötökkää päin, jotta se pökertyy ja iske miekalla palasiksi. Toinen keino on myöhemmin tappaa ne bumerangilla, jolloin niiltä lähtee ensiksi ropellit ja sitten ne voi tappaa. Ylhäällä huoneessa sinun on mentävä hissillä silmäkasvin vastaiseen päähän ja rikottava puuseinä. Ota sieltä pallokasvi. Heitä se niin, että se pysyy hississä. Mene sitten hissillä takaisin ja tapa tällä pallolla silmä ovesta.

5 HUONE. Heti kun tulet huoneeseen ammu lehdellä ilmavirta pallokasviin, jotta pallo vierii pois sitä ympäröivien (maan sisällä piilossa olevien) köynnösten keskeltä pois. Sitten tapat taas silmän pallolla.

6 HUONE. Olet nyt keskusaukealla, josta pääset moniin eri paikkoihin ja kerroksiin ja tästä eteen päin neuvon vain mistä löydät tärkeimmät tavarat. Jotta pääset liikkeelle on sinun mentävä kielekkeen oikeaan reunaan ja käytettävä kiipeilykoukkua, jolla linkoat itsesi eteenpäin ja nyt voit ruveta liikkumaan melkein minne vain.

F3 kerroksesta, kaikkein vasemmassa olevasta huoneesta löydät KOMPASSIN. Tärkeä hakea, koska muuten et tiedä missä arkut ovat. Samasta huoneesta saat vielä AVAIMEN. Sinun pitää oppia liikkumaan köynnösten tekemällä reitillä.

4F kerroksessa on kolme arkkua, sekä kaikkein kau'immaisessa päädyssä on huone, jossa on Perhoshirviö. Tapa tämä hirviö ja saat siltä KULTAISEN SULAN (sulka jota yksi Dragon Roostin lintumies halusi) . Samalla aukeaa aukko, jossa on arkku josta saat bumerangin. Bumerangi on pakollinen - ilman sitä et pääse kenttää läpi. Käytä bumerangia kiteisiin oven yläpuolella, jotta pääset ulos. Bumerangia voit käyttää kasvien juurten katkaisuun sekä kiteiden päälle laittamiseen ja myös hirviöiden tappamiseen/pokerryttämiseen - sekä tietysti tärkeimpänä silmäkasvien tappamiseen!.

NYT on aika kerätä arkut yläkerroksista, sillä seuraavaksi jatketaan matkaa.

4F kerroksessa on keskusaukean keskellä kukka, jonka juuret näet katossa. Sinun täytyy taas harjoitella tarkuus heittoa bumerangilla ja katkaista kaikki juuret kerralla, jolloin kukka tippuu alas ja hajoittaa lattian. Hyppää perään ja tiput joko F2 Kerokseen tai sitten aina alas B1 kerrokseen asti.

B1 Kerros. Täällä on 2-3 näkyvää arkkua kartalla. Tapa pari tuhatjalkaista matkalla huoneeseen, jossa on joki sekä katosta riippuva kukka ja sinulle ilmestyy arkku. Kun vihdoin pääset huoneeseen, jossa katosta roikkuu kukka ja kukan toisella puollella on arkku, hae ensin arkusta tavara. Sen jälkeen katkaise kukan juuret yhdellä bumerangin heitolla. Hyppää alas kukan päälle.Mene toiselle rannalle missä on pommi. Tuhoa pommilla seinä/silmä ja mene ovesta. Tulet huoneeseen, missä on toinen arkuista. Arkku on puun sisällä. Sinun on tarkoitus mennä tämän puun yläpuolelle ja hissillä toiselle puolelle huonetta. Siellä on sitten pommipuska, jonka avulla heität pommeja suoraan puuhun sisään aukosta katossa - ja tapat silmän, joka oli arkun ympärillä. Hyppäät aukosta sisään. Haet arkun tavarat ja lähdet tästä huoneesta pois.
Sitten tiputat kukan uudestaan alas katosta käytävässä, jossa on joki. käytät kukkaa lauttana (sinun täytyy käyttää Dekulehteä "moottorina" ja seilata jokea pitkin aina toiseen päähän asti. Mene ovesta ja tulet huoneeseen, jossa on taas arkku. Tässä arkussa on BOSS KEY. Arkkuun pääset käsiksi kun kiipeät puuhun, jonka sisällä arkku on. Heität bumerangilla kaikkiin viiten kiteeseen kerralla. Kun olet ottanut Boss Keyn tulee pari örkkia. Niittaa ne ja nouse taas tämän puun päälle, jonka sisällä arkku oli käytä kiipeilykoukkua. Pääset ulos huoneen "taka ovesta".

Nyt kävele B1 kerroksen alkuu.- sinne mihin kukka putosi keskushuoneesta. Käynistä lehdellä potkuri seinässä ja hyppää Ilmavirtaan lehteä käyttäen. ilmavirta nostaa sinut F2 kerrokseen.

Tapa F2 kerroksessa silmät bumerangilla ja oletkin jo päässyt käytävään, joka lopulta vie pomohirviön huoneeseen. Huoneessa ennen loppuhirviön huonetta on taas tuttu pata. Tällä kertaa sitä peittää kansi. Etsi soihtu ja sytytä kansi tuleen - näin on taattu nopea takaisinpaluu loppuhirviön luo, jos satut kuolemaan sitä vastaan taistellessasi. Nyt vain käytät Boss Keytä oveen ja lopputaistelu alkaa.


Forbidden Woods, Boss

Niksi loppuhirviön kukistamiseen. Liiku koko ajan sivuttaisliikkeellä ja käytä bumerangia mahdollisimman monen tämän kukan juuren katkaisemiseen. Taas hiukansivuttaisliikettä ja katkaiset lisää (sinun täytyy olla nopea, ettei se taas tartu kattoon irroneilla juurillaan). Kun olet saanut katkaistua kaikki juuret ja kukka tippuu maahan... Juokse nopeasti kukan keskelle ja rupea hakkaamaan ötökkää kukan sisällä niin nopeasti kuin pystyt kunnes kukka taas kasaa itsensä ja lennät ulos. Toista tämä tarpeeksi moneen kertaan kunnes kukan sisällä oleva ötökkä Kuolee ja Forbiden Woods on selvitetty. Kaiken tämän jälkeen teleportaudut Deku-puun eteen ja saat helmen, jota tulit hakemaan.

Katso demot ja olet valmis poistumaan saarelta. Ennen sitä suosittelisin joko täyttämään pullot Potion Shopista tai ottamaan toiseen pulloon mahdollisesti tulikärpänen valoa näyttämään.

Kun saavut veneellesi huomaat, että postilaatikko heiluu. Katso postilaatikkoon ja huomaat, että sinulle on kirje. Saat kirjeen lintukansan johtajalta ja sen mukana sydämen palasen. Nyt olet sitten valmis jatkamaan matkaasi joko uuteen kohteeseen, josta saat kolmannen ja viimeisen helmen - tai kuten minä palaamaan takaisin, sillä nyt sinulla on Dekulehti, jonka avulla saat sitten sieltä Dragon Roostista VIHDOIN sen arkun, jota oli ennen mahdoton saada, sekä pääset sukellus veneessä sinne toiseen oviaukoon sisään. Sekä voit palata Windfall Islandille katsomaan mitä kaupparatsu lähetti eskimolle myyntiin kun teitte hänen kanssaan sopimuksen.

Miten vain, tässä oli tältä kertaa vinkit Zeldaan. Lisää ohjeita ja vinkkejä tulossa kunhan pääsen itse eteenpäin.

T:Cloudi

Suomenkielinen ratkaisu osa 1
Suomenkielinen ratkaisu osa 3