|
Taistelulinja
Battle Line - säännöt
suomeksi
Reiner Knizian peli, käännös Mikko Saari (msaari@iki.fi)
Muinaiset taistelut käytiin järjestelmällisissä
muodostelmissa. Molempien puolten
johtajat ohjasivat joukkojaan pitkin taistelulinjoja saavuttaakseen taktisia
etuja. Murskaa vihollinen keskellä, murtaudu sivustojen läpi
tai pidä asemia kunnes ratkaisun hetki koittaa. Kuinka sinä
kokoat taistelulinjasi?
Pelaajia: kaksi
Peliaika: puoli tuntia
Sisältö:
- Säännöt
- 60 joukkokorttia, numerot 1-10 kuudessa värissä
- 10 taktiikkakorttia (valkoisia, erilainen tausta)
- 9 lippua (puunappuloita)
Alkuvalmistelut
Asettakaa liput riviin pelaajien väliin. Leikatkaa joukkopakkaa,
kunnes toisella pelaajista on suurempiarvoinen kortti kuin toisella -
tämä pelaaja sekoittaa pakan ja jakaa seitsemän korttia
kummallekin pelaajista. Asettakaa loput joukkokortit nostopakaksi taistelulinjan
toiseen päähän. Sekoittaa taktiikkakortit ja asettakaa
pakka toiseen päähän taistelulinjaa.
Tavoite
Pelaajat yrittävät muodostaa voimakkaita muodostelmia omalle
puolelleen lippuriviä voittaakseen vastustajan muodostelmat. Pelin
voittaa se pelaaja, joka ensin voittaa kolme vierekkäistä lippua
(läpimurto) tai mitkä tahansa viisi lippua (piiritys).
Pelin kulku
Ei-jakaja pelaa ensin; peli vuorottelee sen jälkeen. Vuorollaan pelaaja
valitsee kädestään joko joukko- tai taktiikkakortin ja
pelaa sen kuvapuoli ylöspäin omalle puolelleen taistelulinjaa.
Vuoronsa lopuksi pelaaja nostaa kortin jommastakummasta pakasta täydentääkseen
kätensä seitsemän korttiin. Kun kummatkin pakat loppuvat,
kortteja ei voi enää nostaa, mutta peli jatkuu.
Lippuja voitetaan niiden viereen pelatuilla joukkomuodostelmilla. Taktiikkakorteilla
voi vaikuttaa tilanteeseen muutoin.
Joukkokortit
Pelaaja valitsee yhden joukkokorteistaan ja asettaa sen omalle puolelleen
linjaa jonkun lipun viereen. Kunkin lipun kohdalla on kolme "lokeroa",
joihin kortin voi pelata. Pelin kuluessa kukin pelaaja voi siten asettaa
maksimissaan kolme korttia kunkin lipun kohdalle. Järjestys, jossa
kortit pelataan on merkityksetön. Tilan säästämiseksi,
kortit pelataan osittain toistensa päälle.
Kun pelaaja ei voi enää pelata joukkokortteja, hän voi
jättää vuoron väliin tai pelata taktiikkakortin, mutta
vastustaja jatkaa pelaamista, kunnes peli on ratkaistu. Tällainen
tilanne voi johtua kahdesta eri syystä: pelaaja on voinut täyttää
kaikki "lokerot" omalla puolellaan, tai pelaajalla on pelkkiä
taktiikkakortteja kädessään. Jos pelaaja ei pelaa korttia,
ei hän myöskään saa nostaa uutta korttia.
Muodostelmat
Erilaiset muodostelmat parhaasta huonoimpaan ovat:
- Kiila: kolme samanväristä korttia, joilla on peräkkäiset
numerot (värisuora)
- Phalanx: kolme samanarvoista korttia (kolme samaa)
- Pataljoona: kolme samanväristä korttia (väri)
- Kahakkarivi: kolme korttia, joilla on peräkkäiset numerot
(suora)
- Joukkio: mitkä tahansa kolme korttia
Kun kahta samanarvoista muodostelmaa verrataan, voittaa se, jonka korttien
numeroarvojen summa on korkeampi.
Punainen pataljoona (P 4, P 6, P 3) voittaa sinisen pataljoonan (S 7,
S 1, S 3).
Jos summat ovat yhtäsuuret, ovat muodostelmat tasavertaiset (katso
kohtaa Liput tasatilanteiden ratkaisemiseksi).
Joukkio (K 7, S 2, V 1) on tasoissa joukkion (K 3, S 3, V 4) kanssa.
Liput
Vuorollaan ennen kortin nostamista, pelaaja voi vaatia yhtä tai useampaa
lippua itselleen. Tehdäkseen niin, pelaajalla on oltava kokonainen
kolmen kortin muodostelma lipun kohdalla ja hänen on kyettävä
todistamaan, että vastustajan joukkokortit eivät voi voittaa
hänen muodostelmaansa.
Jos vastustajan puolella on myös kolme korttia, tilanne on selvä.
Jos vastustajan puolella on vähemmän kuin kolme korttia, vaativan
osapuolen on todistettava ettei vastustaja voi muodostaa parempaa muodostelmaa,
riippumatta siitä mitä joukkokortteja vastustaja pelaisi. Todistuksessaan
pelaaja voi käyttää pöydällä olevista korteista
saatua informaatiota todistaakseen, ettei tiettyjä kortteja voi enää
pelata. Omasta kädestä saatua informaatiota ei saa käyttää.
Pelaamattomat taktiikkakortit eivät vaikuta tilanteeseen.
Jos muodostelmat kummallakin puolella ovat tasoissa tai voisivat päätyä
vain tasapeliin, pelaaja joka pelasi (tai tulisi pelaamaan) viimeisen
kortin muodostelmiin häviää lipun. Vastustaja voi vaatia
sen seuraavalla vuorollaan.
- Kiila (P 4, P 5, P 3) voittaa phalanxin (K 8, P 8, V 8) ja saa lipun.
- Phalanx (K 2, P 2, V 2) voittaa (P 7, V 6) ja saa lipun, koska muodostelmasta
tulee korkeintaan kahakkarivi.
- Kiila (P 4, P 5, P 3) voittaa (S 8) ja saa lipun, jos sininen 7 ja 10
on pelattu, koska tällöin muodostelmasta ei voi saada kiilaa.
Kun pelaaja onnistuneesti vaatii lipun itselleen, hän siirtää
nappulan omalle puolelleen merkkinä siitä, ettei kumpikaan pelaajista
voi enää pelata kortteja sen viereen, eivätkä mitkään
taktiikkakortit vaikuta siihen.
Taktiikkakortit
Taktiikkakortteja, joita on kymmenen erilaista, voi pelata joukkokortin
sijaan muuttaakseen muodostelmien tilannetta. Pelaajalla voi olla niin
monta taktiikkakorttia kädessään kuin hän haluaa (mutta
ne lasketaan pelaajan seitsemän kortin käteen mukaan), mutta
niitä ei saa pelata enempää kuin yhden enemmän kuin
mitä vastustaja on pelanunt. Eli, jos vastustaja ei ole pelannut
yhtään, saa pelata yhden kortin. Heti kun vastustaja pelaa taktiikkakortin,
saa pelata toisen ja niin edelleen.
1. Moraalitaktiikat
Nämä kortit pelataan taistelulinjaan joukkokorttien sijasta
aivan kuten joukkokortit.
Komentajat (Alexander, Darius): Komentajat ovat jokerikortteja.
Pelaa komentaja kuten tavallinen joukkokortti, mutta värin ja arvon
voit määritellä vasta kun lippu ratkaistaan. Esimerkiksi,
jos sinulla on sininen 8 rivissäsi, voit lisätä komentajan
jolloin voit kolmannella kortilla tehdä joukosta joko kiilan (S 6,
7, 9 tai 10) tai phalanxin (mikä tahansa 8). Kullakin pelaajalla
voi olla pelissä vain yksi komentaja. Jos nostat toisen komentajan,
se pysyy kädessäsi pelin loppuun asti.
Tukiratsuväki (Companion Cavalry): Pelaa kuten mikä
tahansa kahdeksan arvoinen joukkokortti, mutta päätä väri
vasta kun lippua ratkaistaan.
Kilvenkantajat (Shield Bearers): Pelaa kuten mikä tahansa
joukkokortti, mutta päätä sen arvo ja väri vasta kun
lippua ratkaistaan. Kilvenkantajien arvo voi olla korkeintaan 3.
2. Ympäristötaktiikat
Nämä kortit pelataan kuvapuoli ylöspäin jonkun lipun
lähettyville. Taktiikkakortti vaikuttaa siihen lippuun pelin loppuun
asti.
Sumu (Fog): Sumu estää kaikki muodostelmat, jolloin
lippu ratkaistaan pelkästään korttien summat laskemalla.
Muta (Mud): Lipun voi vaatia vasta neljällä joukkokortilla,
joten muodostelmien on oltava laajemmat. Tämä vaikeuttaa erityisesti
kiilojen ja phalanxien muodostamista.
3. Juonittelutaktiikat
Nämä kortit pelataan kuvapuoli ylöspäin pelaajan puolelle
taktiikkapakan lähelle. Ne pysyvät pelissä pelin loppuun
asti, mutta vaikutus on kertakäyttöinen.
Tiedustelija (Scout): Pelaaja nostaa yhteensä kolme korttia
toisesta tai molemmista pakoista. Sen jälkeen hän valitsee mitkä
tahansa kaksi korttia kädestään ja asettaa ne pakan tai
pakkojen päälle.
Uudelleenjärjestely (Redeploy): Pelaaja valitsee minkä
tahansa joukko- tai taktiikkakortin, joka on hänen omalla puolellaan
jonkun ratkaisemattoman lipun kohdalla ja siirtää sen johonkin
toiseen "lokeroon" tai vaihtoehtoisesti poistaa sen pelistä
asettamalla sen kuvapuoli ylöspäin lähelle taktiikkapakkaa.
Karkuri (Deserter): Pelaaja voi valita minkä tahansa joukko-
tai taktiikkakortin vastustajan puolelta jonkun ratkaisemattoman lipun
kohdalta ja poistaa sen pelistä asettamalla sen kuvapuoli ylöspäin
lähelle taktiikkapakkaa.
Petturi (Traitor): Pelaaja voi valita minkä tahansa joukkokortin
(mutta ei taktiikkakorttia) vastustajan puolelta jonkun ratkaisemattoman
lipun viereltä ja asettaa sen johonkin "lokeroon" omalle
puolelleen.
Pelin loppu
Peli päättyy välittömästi, kun toinen pelaajista
saa valloitettua kolme vierekkäistä tai viisi mitä tahansa
lippua.
Jos pelataan useampia pelejä, voittaja saa viisi pistettä ja
häviäjä valloittamiensa lippujen määrän.
Voittaja aloittaa seuraavan pelin.
Kehittynyt sääntö
Kun olet pelannut peruspeliä muutaman kerran, kokeile tätä
muutosta: pelaaja voi vaatia lippuja vain vuoronsa alussa. Tämä
käytännössä viivästyttää lippujen vaatimista
yhdellä vuorolla, mahdollistaen vielä tilanteen muuttamisen
taktiikkakorteilla.
Schotten-Totten
Schotten-Totten eroaa Battle Linestä seuraavasti:
- kussakin värissä kortteja on vain 1-9
- taktiikkakortteja ei ole
- kädessä saa pitää kuutta korttia
- Battle Linen kehittynyt sääntö on oletuksena voimassa
Arvostelu
pelistä
|