Kuumailmapallokisa
(Balloon Cup)
Stephen Glennin peli kahdelle pelaajalle.
Käännös Mikko Saari (msaari@iki.fi).
Yhteenveto
Pelaajat kilpailevat lyhyillä kuumailmapallomatkoilla voittaakseen
palkinnoksi kuutioita. Kun saman värisiä
kuutioita on kertynyt pelaajalle tarpeeksi, hän voittaa sen värisen
palkinnon. Pelaaja, joka onnistuu keräämään kolme
palkintoa, voittaa!
Kummallakin pelaajalla on kahdeksan kuumailmapallokortin käsi. Kilpailut
tapahtuvat joko vuorilla tai tasangoilla. Vuorille pelataan isoja kortteja
ja tasangoille pieniä. Yleensä pelaajat pelaavat korttinsa omalle
puolelleen, mutta vastustajankin puolelle saa pelata. Joskus sopivalla
siirrolla saa pilattua vastustajan suunnitelmat...
Pelin tavoite
Pelaajat pelaavat korttejaan kilpailulaattojen viereen, yrittäen
kerätä oikean värisiä voittokuutioita. Voittokuutioilla
saa palkintokortteja. Pelaaja, joka kerää kolme palkintokorttia
viidestä voittaa.
Sisältö
- 45 kuumailmapallokorttia (13 punaista, 11 keltaista, 9 vihreää,
7 sinistä ja 5 harmaata) - pienet kortit ovat parhaita tasangoilla,
isot kortit ovat parhaita vuoristossa.
- 45 voittokuutiota (13 punaista, 11 keltaista, 9 vihreää, 7
sinistä ja 5 harmaata)
- 5 voittokorttia - voittokortissa oleva numero kertoo, montako sen väristä
kuutiota sen voittamiseen tarvitaan.
- pussi
- 4 kilpailulaattaa - toisella puolella on vuoristoa, toisella tasankoa.
Alkuvalmistelut
- Kilpailulaatat asetetaan pelaajien väliin riviin siten, että
joka toisessa on tasankoa ja joka toisessa vuoristoa. Eli ykköseen
tasanko, kakkoseen vuoristo, kolmoseen tasanko ja neloseen vuoristo.
- Voittokuutiot laitetaan pussiin ja pussia sekoitetaan.
- Voittokuutioita laitetaan laatoille. Pussista nostetaan katsomatta kuutioita
ja laitetaan niitä laatoille. Ykköslaatalle yksi, kakkoslaatalle
kaksi, kolmoslaatalle kolme ja neloslaatalle neljä.
- Kuumailmapallokortit (vastedes pallokortit) sekoitetaan. Kummallekin
pelaajalle jaetaan kahdeksan korttia. Pelaajat pitävät korttinsa
omana tietonaan.
- Loput pallokortit laitetaan kuvapuoli alaspäin nostopakaksi. Poistopino
muodostuu sen viereen pelin kuluessa. Kun pakka loppuu, poistopino sekoitetaan
uudeksi nostopakaksi.
- Palkintokortit laitetaan kuvapuoli ylöspäin näkyville.
- Pelaajat valitsevat aloittajan, jonka jälkeen vuorot etenevät
vuorotellen.
Pelin kulku
Vuorollaan pelaaja valitsee kädestään kortin ja laittaa
sen kuvapuoli ylöspäin haluamansa kilpailulaatan viereen. Pelaaja
voi pelata kortin joko omalle puolelleen tai vastustajan puolelle. Sen
jälkeen pelaaja nostaa pakasta päällimmäisen kortin
käteensä.
Korttien pelaaminen
Laatalla olevien voittokuutioiden määrä osoittaa, montako
korttia laatan kummallekin puolelle pelataan. Ykköslaatan molemmille
puolille pelataan siis yksi kortti ja neloslaatan molemmille puolille
neljä korttia.
Voittokuutioiden värit määräävät pallokorttien
värien. Jos laatan päällä on esimerkiksi punainen,
sininen ja keltainen kuutio, tulee laatan molemmille puolille pelata punainen,
sininen ja keltainen kortti.
Kortit pelataan siten, että kaikki pelatut kortit voi nähdä
helposti.
Pelaajan on pakko pelata kortti, vaikka ainoa mahdollinen siirto auttaisi
vastustajaa.
Jos pelaaja ei voi pelata yhtään kahdeksasta kortistaan, hänen
täytyy todistaa asia ja näyttää korttinsa vastustajalleen.
Tämän jälkeen hän saa heittää pois korkeintaan
neljä korttia ja nostaa yhtä monta korttia tilalle (määrä
on päätettävä ennen korttien nostamista). Jos pelaaja
voi nyt pelata kortin, hän tekee niin. Jos pelaaja ei vieläkään
voi pelata yhtään korttia, näyttää hän korttinsa
taas vastustajalleen ja lopettaa vuoronsa.
Kuutioiden voittaminen
Kun vaadittu määrä oikeanvärisiä kortteja on
pelattu laatan molemmille puolille, se pisteytetään ja voittaja
saa kuutiot itselleen.
Jos laatta on vuoristoa, voittaja on pelaaja, jolla on omalla puolellaan
suurin summa.
Jos laatta on tasamaata, voittaja on pelaaja, jolla on omalla puolellaan
pienin summa.
Jos molempien pelaajien korttien summa on sama, viimeisen kortin pelannut
voittaa. Sillä ei ole väliä, kummalle puolelle viimeinen
kortti pelattiin.
Voittaja ottaa laatalla olevat kuutiot ja asettaa ne eteensä näkyville.
Laatan molemmilla puolilla olevat pallokortit laitetaan poistopakkaan.
Laatta käännetään. Vuorista tulee tasankoa, tasangoista
vuoria.
Laatalle nostetaan katsomatta oikea määrä uusia voittokuutioita
pussista.
Pelaajat tarkistavat, onko voittajalla riittävä määrä
kuutioita palkinnon saamiseksi. Jos on, voittaja ottaa ansaitsemansa kortit
(kts. kohta "Palkintokortit").
Hävinnyt pelaaja jatkaa peliä.
Palkintokortit
Jos pelaajalla on laatan voitettuaan tarpeeksi kuutioita kortin voittamiseen,
hän poistaa kuutiot pelistä ja ottaa tilalle vastaavan palkintokortin.
Kerran saatua palkintoa ei voi menettää.
Pelaajat saavat pitää ylimääräiset palkinnon
väriset voittokuutiot. Uusiakin kuutioita saa kerätä. Kolme
samanväristä käyttökelvotonta voittokuutiota voi vaihtaa
yhdeksi hyödyllisemmäksi palkintoa lunastettaessa. Pelaaja ei
varsinaisesti saa uutta kuutiota, vaan voi käyttää kolme
kuutiota yhtenä muunvärisenä. Kerralla voi käyttää
niin monta kolmen kuution settiä kuin haluaa.
Esimerkki: Keltainen palkinto on jo voitettu. Jannella on neljä
vihreää ja kolme keltaista voittokuutiota. Janne luopuu kaikista
seitsemästä ja saa vihreän palkintokortin.
Kun pelaaja, joka voitti laatan on ottanut kaikki haluamansa palkinnot,
toinen pelaaja saa ottaa kaikki palkinnot, jotka voi ottaa käyttäen
vaihtoja. Pelaajan ei ole kuitenkaan pakko tehdä vaihtoa heti kun
se on mahdollista, vaan sopivaa tilaisuutta voi odottaa - mutta kannattaa
varoa, ettei vastapelaaja ehdi ensin!
Voittokuutioiden loppuminen
Pelin lopussa kuutiot voivat loppua kesken. Jos laattaa ei saada täytettyä
kokonaan, kuutiot palautetaan pussiin ja laatta poistetaan pelistä.
Jos siis pussissa on kolme kuutiota ja neljän kuution laatta pitäisi
täyttää, täyttämistä ei tapahdu vaan kuutiot
jäävät odottamaan pienempien laattojen täyttämistä.
Pelin päättyminen
Peli loppuu välittömästi, kun toinen pelaajista saa kolmannen
palkintokortin. Kortin voittanut pelaaja voittaa koko pelin.
Lukittumisongelma
Pelissä on lukittumisongelma, johon ei ole ratkaisua varsinaisissa
säännöissä. Jos esimerkiksi kolme harmaata kuutiota
pääyy samalle laatalle, on laattaa mahdoton voittaa - se vaatisi
kuusi korttia, mutta harmaita kortteja on vain viisi. Sama ongelma voi
tapahtua muillakin väreillä, jos kortit menevät sopivasti.
Tilanne on harvinainen, mutta lukitsee pelin pahasti.
Tilanteet voi estää kätevästi seuraavalla konstilla:
laatoilla ei saa olla koskaan palkintokorttien osoittamaa kuutiomäärää.
Jos laattaa täytettäessä peliin tulee kolmas harmaa kuutio,
neljäs sininen, viides vihreä ja niin edelleen, kuutiot palautetaan
pussiin ja uudet kuutiot nostetaan tilalle. Tämä estää
lukittumisongelmat. Erityisesti on syytä kiinnittää huomiota
harmaisiin ja sinisiin. Toisaalta on helppo huomata, jos kymmenestä
kuutiosta seitsemän on punaisia.
|